indienova.com/groups/post/28954
玩家需要将数字怪物合成的越来越高,达到水平线。……数字的意义是什么?加减运算的意义又是什么?……喂小猫吃鱼,喂一条鱼算一个数字:有点意思,涉及到了数字的本质了,可是游戏化不够,缺乏挑战性
indienova.com/u/1326200039/blogread/7699
玩家需要将数字怪物合成的越来越高,达到水平线。……数字的意义是什么?加减运算的意义又是什么?……喂小猫吃鱼,喂一条鱼算一个数字:有点意思,涉及到了数字的本质了,可是游戏化不够,缺乏挑战性
indienova.com/game/koushien-v
甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……空形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @空形体#7 不好意思
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389
看我那个表情,已经是非常无奈了。……他说他本身学校有学业。。。请问是先有合作还是先有学业的?……是你找到我确认合作后,你才发现你还有学业未完成?你这不是给我故意添堵?
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter
一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和专惹麻烦的前任高中风云人物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)